你玩过Game Boy吗?
它是任天堂在1989年发售的
第一代便携式游戏机。
推出后一度风靡全球。
(是谁曾带着它上学放学、
偷玩“俄罗斯方块”,
被老师抓住了也舍不得松手的?)
不过,这款游戏机
放到现在就out了
——黑白屏、
比计算器还低的分辨率......
然而,最近一款名叫《奶奶》的像素游戏
又让Game Boy重回大众视野!
没有炫酷特效,没有复杂操作!
这款5分钟就能通关的游戏
却让无数网友破防流泪!
(点击小侬视频号抢先看↓)
在五分钟的游戏时间里,
玩家要做的只有一件事,
那就是照顾因为跌倒而受伤的奶奶。
照顾奶奶生活起居
一日三餐
给奶奶买她喜欢的汽水
白天推她出去散步
晚上给她擦洗身体
在房间的不同位置,
会有不同的情景出现,
你可以通过按下“是”“否”
来选择要不要触发场景。
只要重复数十次这样的任务,
游戏结束时
就会得到奶奶的感谢~
游戏最催泪的结局
——感谢后,
奶奶最终还是驾鹤西去,
永远活在了游戏里。
苍白的游戏画面,
却透着浓浓的祖孙情。
这款游戏让无数网友玩得想哭!
因为它太真实了,
真实得就像自己也经历过一样。
最近,
小侬也独家采访到了
这位32岁的武汉90后小伙
游戏开发者周一忱
聊了聊这款“电子家书”背后的故事
↓↓↓
侬好上海:当初是怎么想到去开发这款《奶奶》游戏的?
周一忱:由于我学习艺术创作相关的专业,所以将生活中一些重要的经历转变成艺术作品是我个人的习惯。
2024年3月,我的奶奶不慎摔倒,当时刚留学回国的我便承担起了照顾奶奶的任务,和奶奶同吃同住。然而,大伤之后,老人的身体和认知每况愈下。从去年7月起,我开始动手,把这段经历做成游戏。
侬好上海:这个游戏用了多长时间制作呢?怎么会想到用GAME BOY的像素方式去呈现的?
周一忱:开发这款游戏,整个时间跨度是从2024年7月份到2025年2月份。Game Boy是我童年的玩伴。这种看似比较抽象的像素颗粒,它其实可以唤起我内心深处的一种情绪,所以它是我现阶段艺术创作的主要手段。
侬好上海:在照顾奶奶最后的时光里,哪件小事最让你刻骨铭心?
周一忱:我1-3岁时是由爷爷奶奶带大的。在我印象中,奶奶是一个非常独立坚强的女性,很慈爱,脸上总是面带微笑。
最后跟奶奶在一起的时光都是有意义的。不论是快乐、悲伤还是争吵,现在回想起来,我比较喜欢推奶奶出去散步,因为感觉奶奶在那个时候是快乐的。路过她曾工作的地方,看着奶奶和她以前的朋友聊天,目睹这些场景,我会觉得这一切都是很值得的。
侬好上海:游戏结束奶奶还是驾鹤西去,这个灵感想法是如何诞生的?
周一忱:去年7月份,我就做好了这个游戏的初版,但不知道如何让这个游戏有一个合适的结尾。去年9月份,我做了一个梦,梦到我的奶奶被一只大鸟接走了,奶奶去世后,我就把梦中的这个情节放入游戏里,作为游戏结束前的铺垫。
图 @采访对象 周一忱提供
侬好上海:看了你的相关报道,好像起初你是不愿意对外分享这款游戏的?后来怎么会改变想法的?
周一忱:我认为家中亲人离去是一件非常隐私的事。当初其实不愿意去分享这份悲伤,只是把游戏作品的截图发布在了网上。但没想到引起那么多人的关注,收到了很多网友留言——他们大多都是失去了亲人,人们似乎可以从我的作品中得到一种抚慰,所以后来我愿意与大家分享,把这个作品的内在价值散发出来。
侬好上海:玩家如果想玩到《奶奶》这款游戏需要在哪个平台下载呢?
周一忱:为了让更多人体验到这个作品,我把它发布在了Itch.io这个游戏平台上,供大家免费体验。未来我会出版一批实体卡供大家购买和收藏。
在《奶奶》的游戏里,
如果你操纵角色走到卫生间镜子前,
屏幕上会出现
周一忱面无表情的脸,
下边还有他在去年留下的一行字↓
小侬好奇:
如今的他有没有活成奶奶希望的模样?
他表示:
“离事业有成还相差十万八千里,
对目前的我来说,
只是努力让自己变得不那么糟糕罢了。
我和女朋友回国后开了一个工作室,
主要从事艺术设计类相关工作。
我会一直贯彻
以游戏为媒介的艺术实践之路,
坚持走下去。”
图 @采访对象 周一忱提供
【侬好上海 胖丁原创编辑】
侬好上海(ID:helloshanghai2013)原创编辑,视频图片素材均由采访对象:小红书@周一忱ZHOU YICHEN 提供,转载请注明来源。如有冒犯,敬请联系。
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原标题:《催泪!90后博主将去世奶奶“做”进卡带!5分钟通关游戏,居然玩哭无数网友》
栏目编辑:陆佳慧
来源:作者:新民晚报 韩佳艳